Work Area
モデリング
主に、コンシューマーゲーム、スマートフォンゲーム、アニメ、映画、VR・AR等の3DCGのキャラクターや背景、プロップ(小物)などのモデリング作業。
アニメーション
主に、コンシューマーゲーム、スマートフォンゲーム、アニメ、映画、VR・AR等の3DCGのキャラクターや背景、プロップ(小物)などの手づけアニメーション。
また、モーションキャプチャの調整等のアニメーション作業。
カット制作
ワンストップでのカット制作作業(レイアウト〜コンポジットまでの作業)
Member
40名(中国、カンボジア、台湾)
Tools
3DCGソフトウェア
Maya / 3ds Max / Zbrush / Substance Painter / MotionBuilder
レンダリングツール
Pencil + / V-ray/ Redshift / Arnold
開発ツール
Unity、Unreal Engine 4
Unit Price
45〜55万円/人月